
Wake Up Museum
VR 게임
NYU 탠던 스쿨 공학
전문 자격증
AR/VR을 위한 UX 디자인
역할
가상 공간 디자인
비주얼 디자인
스토리보드
UI 및 로고 디자인
와이어프레임
UX 리서치
유니티 & C4D
프로젝트
기간
12주
프로젝트
년도
2023
개요
WAKE UP MUSEUM VR 게임 UX는 NYU의 AR/VR UX 디자인 전문 자격증 프로그램의 일환으로 제가 디자인한 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 사용자에게 스릴 넘치는 VR 슈팅 게임 경험을 제공하며, VR 게임 개발 내에서 UX 디자인의 역할을 탐구하는 여정을 제공합니다.
이 포트폴리오 페이지에서는 WAKE UP MUSEUM의 UX 디자인 초기 단계에 대해 살펴볼 수 있습니다. 제 디자인 과정은 스토리보드 작성, 저충실도 프로토타입 제작, 그리고 사용자 테스트와 디자인 수정을 반복하는 일련의 과정을 통해 전개되었습니다.
스토리보드
WAKE UP MUSEUM에서는 플레이어가 예술 작품을 보호하는 경비대 역할을 맡아, 귀중한 걸작을 훔치려는 밀매자들을 막아야 합니다. 가상 총격 메커니즘을 사용하여 밀매자들을 조준하고, 몰입감 있는 미술관 환경 내에서 예술을 지키게 됩니다.
이 게임의 핵심 특징 중 하나는 밀매자와 플레이어가 그림 속으로 들어가 서로를 추적할 수 있다는 점입니다. 이 메커니즘은 사용자가 원래 2D 작품이었던 그림을 3D 공간에서 경험할 수 있도록 해줍니다. 게임을 미술관을 배경으로 설정한 이유는, 이를 통해 경험에 흥미롭고 역동적인 요소를 추가하려는 의도였습니다. 미술관 내 다양한 예술 작품들의 주제는 플레이어가 다양한 라운드를 진행하면서 게임을 신선하고 몰입감 있게 유지하는 데 도움을 줍니다.




타이틀 화면 / 모드 선택

스테이지/레벨 선택



게임 장면 HUD 및 오버레이


게임 장면: 밀수업자들이 예술 작품을 훔치려고 합니다.

게임 장면: 밀수업자가 그림 안으로 들어가려고 시도하고 있습니다.





